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《三国时代》之新手引导

编辑:安安来源:三国时代 发表时间:2013-06-04 我要评论

农场

农场是玩家获得资源的主要途径。玩家可以在农场种植各种作物,当作物成熟之后可以收获资源。种植作物需要占用空闲的人口,与此同时不同的作物占用不同数量的人口,有着不同时间的成长周期和不同数量的收获。农场随着官府等级的提升,可用空地数也逐步提升。

农场作物在成熟之后会进入24小时的保质期,保质期内可以获得100%的收获,保质期过后会进入腐烂期,随着时间的增加可收获资源会越来越少,最低为20%。

合理的分配空闲人口、空地,配合自己的时间与需求进行建设是农场的主要玩点。

农场同时也是提供玩家互动的一个媒介、平台,摇钱树、采摘等系统的设计可以促使玩家之间的互动。

建筑

官府可以储存铜币,官府等级越高可储存的铜币数量越多。

城墙内可以建造城防部队,城防部队与守城武将一起共同保卫城市的安全。

仓库可以储存木材、矿石、粮食,仓库的等级越高可以储存的数量越多。

民舍提供空闲人口并且能够产出铜币。

军营为城池提供新兵,军营等级越高,每小时可获得的新兵数量越多。

酒馆内会显示可招募的武将列表,玩家可以从中选择自己喜欢的招募到麾下。

校场是武将的修炼场所,武将可以通过校场内修炼获得经验,提升等级。

医馆可对受伤或有负面状态的武将进行治疗,也可使正常状态下的武将提升到兴奋状态,获得兴奋状态的武将将会得到特殊效果加成。

铁匠铺里玩家可以购买一些普通装备,并且可对状态进行强化、重铸、精练、镶嵌等改造。

书院内可以进行各个兵种的科技研究。

武将

武将的资质是武将最重要的一项属性,资质越高的武将在成长之后的能力越强。资质影响武将在每次升级之后的能力提升。

资质分为:普通、优秀、精良、史诗、传说

士兵

士兵是玩家在军营中用新兵手动训练的。士兵只有在武将的带领下才能够参加战斗。

玩家能够训练何种士兵与官府等级有直接关系。

各兵种之间存在相克关系,合理的利用相克关系配置部队是能否取得更好结果的关键。

联盟

联盟是由多位玩家组成的一个虚拟组织,可以有一些进阶的功能与互动。

玩家可以在任何等级选择一个联盟申请加入,联盟同意后即可加入该联盟。

君主

君主任务列表包含2个君主任务,每8小时列表会自动刷新。玩家可以使用道具来手动刷新任务列表。

君主任务需要玩家手动点击执行,开始执行后根据具体任务的具体设计经过一段时间之后任务自动完成。

君主任务需要消耗行动力。

每个君主任务都有自己的奖励等级,奖励等级越高的任务性价比越高,在消耗同样行动力的情况下需要时间更少,奖励更好。

列表中出现何种奖励等级的任务是根据一定规则随机的。

君主任务每天只能完成最多5次。

君主任务对于玩家的价值在于它是一个安全、稳定、保守的获得额外资源奖励的途径。

战斗

所有的战斗都是以军团为单位的。

军团是在玩家选择出征时自动产生的。玩家在每次出征时最多选择五位武将一起出征,共同出征的一至五位武将自动组成一个军团与敌人的军团进行战斗。

出征需要消耗一定的行动力,用以控制玩家每天的游戏行为。

所有出征都会有行军时间,行军时间过后才会到达目的地触发战斗。行军时间的长短与出征兵种的速度有关。

根据兵种相克与行军时间合理的分配士兵、武将是在战斗中取得更好效果的关键。

城墙

城墙内可以建造城防部队,城防部队与守城武将一起共同保卫城市的安全。

城墙建造、升级需要消耗一定数量的资源(木材、矿石、粮食、铜币)和时间;

城墙内可建造城防器械,城墙等级提高后,可容纳的城防器械总量也会提高。

可建造的城防器械有:陷阱、滚木、拒马、礌石、弩箭,不同器械对于不同兵种有克制加成作用。

排行

游戏内设置了众多排行榜,包括铜币储量、获胜次数、城池等级等不同方向的排行榜,玩家可以选择自己感兴趣的排行榜进行努力和冲击。

任务

声望任务与联盟任务的大体机制类似于君主任务。区别在于他们的任务内容均为需要玩家去讨伐土匪、强盗的任务。

声望任务奖励玩家声望,声望可以在声望商店内购买特殊的道具。

联盟任务奖励玩家联盟贡献度和联盟建设度,联盟贡献度可以用在联盟内兑换某些特殊道具,联盟建设度会自动增加到联盟建设中用于联盟等级的提升。

三国时代

三国时代

类型:战争策略平台:IOS Android 更新:2015-04-20

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